「デモンズソウル 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者899人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
確実に歴史に名を残す
投稿日:2010-03-11




発売直後に購入しましたが、今さらながらレビューします。
さぁ、えらく時間をかけて顔や体格まで考えて作った自分の分身の壮大な物語が始ま──
殺されました。
おぉ、この崖からの景色はなんて雄大なんだ。たまには足を止めてのんびりと眺──
落ちました。
ほぅ、えらくごついドラゴンがいなさるな。きっとあいつともいつか戦うことに──
焼かれました。
えぇい、貴様らなんぞ雑魚なんてもう余裕なんだよ!!邪魔するな!今からボスと戦いに行──
囲まれました。
な……なんなんだよ、このゲーム。
これが第一印象。
こんなにリアルでも鍛冶屋の爺さんを殴ったりできないのは笑うよなぁ。まぁ殴れても困るけどさ。
ほれほれwえいっ!
ざっくり!!
『!!!気でも狂ったか!!』
叫ぶ爺さん。
え……
それ以来、私の鍛冶屋の爺さんは私が近づくだけで
(またあいつ来やがった)
というような目で見て明らかに私を警戒するようになり、
さらに一歩近づくと殴りかかってくるようになり、
永遠に話したり武器を強化してくれることはなかったのでした。
ずっと初期の武器でしばらく頑張りましたが、
爺さんに心の中で深く謝罪し、ここで私の一人目の分身の物語は幕を閉じます。
新しいデータを作り直したのです。
こんなゲーム、ありましたか?
ここには痛みも命の重さもあります。
それでいて、ゲームとして成り立つのは心を奮い立たせる絶妙な難易度。
ゴミクズを投げてゴミ箱の縁に当たってはずれたような、
「あ〜ちょっと待って!もう一回!!」
となる最適な調整。
心が折れそうになります。
でも、ぎりぎりで折れません。
だって、次なら成功できている自分がイメージできるからです。
その場にもう一度行き、落ち着いて周りを見渡し攻略を練りたくなるからです。
まぁ、意気込むと全然関係ない崖で落ちたりするのがお決まりなんですが。
ここまでレビュー数が多いのに★を5個で保つというのは恐ろしいことです。
意見の数が増えれば増えるほど、賛否両論になるはずなのに。
最後に一言。
商人の前に「殺せ」とメッセージを残した人、出てきなさい。
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Q.デモンズソウルで魔法剣士を目指しています。武器は欠月のファルシオン+2と...
デモンズソウルで魔法剣士を目指しています。武器は欠月のファルシオン+2と竜のロングソード+5を使っています今キリジ+4を持っていて月派生にしようと思うのですが、どこまで強化すれば派生可能になりますか?あとステ振りの診断お願いします体力21知力20頑強13筋力14技量12魔力25信仰12運 7 ソウルレベル42ですもっとここを伸ばした方がいいとかありましたら教えて下さい武器は月のキリジを作って使うつもりです一周目の初心者にアドバイスお願いします
A.月派生は無印+6で可能になります。ステ振りは問題ないと思います。体力・頑強・魔力は必要なので伸ばしましょう。信仰も16か18まで上げて一度きりの復活が使えると便利です。




















