「デモンズソウル」関連Q&A
Q.デモンズソウルデモンズソウルのIDを晒すスレッドを見つけました。...
デモンズソウルデモンズソウルのIDを晒すスレッドを見つけました。①でまちPKK②ルーラー使用③竜ミルド④ラグい⑤吸魂ハメ⑥すれ違いスタブの意味が分かりません。また、これらの行為がなぜいけないのかどなたか教えてください。■■出待ち複数PKK■■ 【ID】○○○○ 【罪状】出待ち複数PKK 【詳細】SL120付近、嵐1に出没。ルーラー使用。 【ID】○○○○ 【罪状】出待ち複数PKK 【詳細】SL120付近、嵐1に出没。酸の雲使用。 【ID】○○○○ 【罪状】出待ち複数PKK、吸魂ハメ 【詳細】SL130付近、嵐1に出没。青連れて吸魂ハメをしてくる。 【ID】○○○○ 【罪状】出待ち複数PKK 【詳細】SL120付近、嵐1に出没。倒すと回線抜き後、罵倒メール。 ■■初心者狩り■■ 【ID】○○○○ 【罪状】初心者狩り、D評価テロ 【詳細】SL20付近で初心者狩り。古王ミルド使用。青で呼ぶと必ずD評価。 【ID】○○○○ 【罪状】出待ちPKK、ルーラー酸 【詳細】SL25付近。竜ミルド使用。 【ID】○○○○ 【罪状】初心者狩り 【詳細】SL40付近、坑道1に出没。隠密で浮遊するソウルの矢、レガリア、竜ミルド使用。 ■■ラグスタブ・すれ違いスタブ■■ 【ID】○○○○ 【罪状】回線テロ、ステバグ、 【詳細】SL120付近。竜骨使用で起き攻め死の雲。避けてもラグいので攻撃判定あり。 【ID】○○○○ 【罪状】すれ違いスタブ 【詳細】SL100付近。嵐1で侵入してくる。両手刀ですれ違いスタブ。 【ID】○○○○ 【罪状】すれ違いスタブ 【詳細】SL100付近。刀ですれ違いスタブ。刀ハメも使用。 【ID】○○○○ 【罪状】回線抜き、ラグスタブ、 【詳細】削り槍、ルーラー酸使用。負けると回線抜き。
A.各言葉の意味は下記であっているかと思います。正直晒しスレも微妙と思ってますが…①でまちPKK黒ファンが出現する場所は固定なので、その背後等で出現するのを待ち、炎の嵐等で有無を言わさず刈る行為。黒ファン側としては避けがたい攻撃なので非難する人がいます…が正直出待ちは良くありますし、単に青ファン待ちしてるだけかもしれないので一概に非難するのもどうかと。個人的には出待ちは許容範囲です。その後、嘆息とかされたら別ですが…②ルーラー使用ストームルーラを(左手)装備してプレーしている人。吹き飛ばし効果があるので塔2とか落下死が発生しやすいところで使うと凶悪な武器です。まぁこれも戦術の一つかなとは思いますが、やってて楽しいのかは疑問に思います。③竜ミルド竜のミルドハンマーを使っている人。食らうとハメられて脱出が困難。要は強すぎるという事。高レベルなら何とかなりますが、これが低レベルでも使い易いので初心者狩りに使われたりして嫌われてます。この武器をマルチで出すだけで評価D付ける人がいるほど。④ラグいその人と組むとラグ(操作に対するレスポンス等がずれること。オンだと表示追いついていなかったりする)が発生する状況。相手の回線速度が遅かったりすると発生すると言われてます。ラグが発生中は理不尽な事が良く起きるので不快なことは確かですが…正直誰かのせいと断定することは困難ではないかと思います。後、反魔法領域は使うと処理が重くラグが発生しやすくなるので、使った挙句ラグ発生した時には嫌われたりします。⑤吸魂ハメ先の出待ちと絡みますが仲間でホストと青ファンを組み、黒ファンで出現した相手を有無を言わせず魔法「吸魂」でレベル下げし続ける行為らしいです。そんな奴に会ったことはありませんが、もしホントならひどい話ですね。⑥すれ違いスタブ技と言えないこともないですが、バックスタブは通常後ろから攻撃すると発生しますが、後ろに回りこまなくても斜め横ぐらいからスタブ出来たりします。初めてやられた時は突然バックスタブされたので(処理落ちしているみたいになる)、何が起きたかわかりませんでした。当たり前ですが「これやられちゃーどうやっても勝てない行為」や「明らかに悪意を持った行為」が嫌がられます。これやられちゃ~に関しては、人それぞれ意見が分かれたりしますので微妙な線引きかと思います。私は「自分がやられてイヤな行為はしない、但し他人がそれをするのは防げないのでそこは許容する」かと思ってます。
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Q.デモンズソウルで魔法剣士を目指しています。武器は欠月のファルシオン+2と...
デモンズソウルで魔法剣士を目指しています。武器は欠月のファルシオン+2と竜のロングソード+5を使っています今キリジ+4を持っていて月派生にしようと思うのですが、どこまで強化すれば派生可能になりますか?あとステ振りの診断お願いします体力21知力20頑強13筋力14技量12魔力25信仰12運 7 ソウルレベル42ですもっとここを伸ばした方がいいとかありましたら教えて下さい武器は月のキリジを作って使うつもりです一周目の初心者にアドバイスお願いします
A.月派生は無印+6で可能になります。ステ振りは問題ないと思います。体力・頑強・魔力は必要なので伸ばしましょう。信仰も16か18まで上げて一度きりの復活が使えると便利です。
Q.今、デモンズソウルを買おうと思っているのですが、オンラインの人口が少な...
今、デモンズソウルを買おうと思っているのですが、オンラインの人口が少なかったら買わないでおこうと思っています。現在のオンラインの人口は多いですか?よろしくおねがいします。
A.正確な人数はわかりませんが、バリバリオンライン出来ますよ。深夜に、相当やりこんでる(オンライン)プレイヤーが多いですし、マナーも良いです。日中は、学生が多いと思いますよ。名前の両端に装飾してるのが特徴です。(xなど)
Q.デモンズソウルのオンラインについてです。オンラインに接続したのですが、...
デモンズソウルのオンラインについてです。オンラインに接続したのですが、もうオフラインに戻したいです。どうやったらオフラインに戻せるでしょうか?良かったら教えてください><;
A.プレステ3を起動してメニューの左から二番目、下の方のネットワーク設定→ネットワーク接続しないを選択でおけー(^0^)/
Q.デモンズソウルで、、、デモンズソウルというゲームで、最初の巨大騎士を倒...
デモンズソウルで、、、デモンズソウルというゲームで、最初の巨大騎士を倒したのですが、「ソウルレベルが足りません」というメッセージがでて、先に進めません。どうすれば先にすすめますか?
A.ポーレタリア3へ行く為には、他エリアの最終デーモンを1体は倒す必要があります。(どこでも良いですがストーンファング坑道が比較的楽です。)ポーレタリア2までは難易度が低めですが3は桁違いに強くなり、黒ファンも侵入しますので、他エリアで武器強化、魔法・奇跡を覚え、準備万端で望んで下さい。なめてかかると、すぐYOU DIEDです。
Q.デモンズソウルか白騎士物語・・・・・どちらを買おうか悩んでいます。そこ...
デモンズソウルか白騎士物語・・・・・どちらを買おうか悩んでいます。そこで質問です。1、ストーリーはどちらがいいですか?(長くあきない、しっかりしている)2、操作性や挙動はどちらがいいですか?3、オンラインはどちらが楽しいですか?4、そのほかに、良いところはありますか?5、結論、どちらがいいですか!!!?分かりにくくてスミマセン。
A.1、どっちもどっち。デモンズはしっかりした設定があるけど、ほとんど表面に出てこないので分かりにくい。白騎士は一本のストーリーはちゃんとあるが、稚拙なストーリーなので盛り上がりに欠ける。「質ではデモンズ、量では白騎士」かな。2、デモンズ。操作性は「初心者に優しく、玄人でも満足」という感じ。白騎士は前作からかなり改善されたようだが、私からすれば欠陥だらけ。3デモンズ。協力・敵対プレイともに奥が深い。人数的には白騎士の方が多いと思う(発売からあまり経っていないので)。4、デモンズはじっくりやり込みたいならオススメ。創意工夫で面白さが増大する。白騎士はマッタリRPGをほどほどに楽しみたいならオススメ。マラソンが多いので、やり込めばやり込むほど修行になる。5、デモンズ。人を選ぶゲームだが、面白さがわかってしまうと睡眠不足は必至。ただ、オンラインで初心者狩りが増加傾向にあるので不快な思いをする事がある。初心者を守る協力者も多くいるので大丈夫だが、購入するなら留意しておきましょう。あとタイマン勝負の強要(通称:道場)で自分のルールを押し付ける人も増加傾向にある。HP回復禁止など言ってくることがあるが、バグを使うなど不正をしなければ基本的に何をしてもいいので気にする必要は無い。
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「デモンズソウル」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者899人の評価は4.5点
|
このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
過疎ってきた現状など
投稿日:2010-08-24




とりあえず発売から1年半が経過。流石に人が減ってきました。
夏休みだというのに、嵐の祭祀場1でも殆ど侵入されませんでした。
自分はベスト版からの人間なのでまだ半年未満のデモンズ歴ですが、
プレーヤーの質が落ちたから過疎ったという話はあながち嘘ではないと思います。
また、このゲームを長く楽しむにはオンライン要素が必須ではありますが、
初心者が最初からオンラインに繋ぐには厳しすぎるのも一因で... すべて読む
人を選ぶ
投稿日:2010-08-22




動きが遅いアバター
回避行動も集団戦を想定されていない
道を違えると即死レベルまでモンスターが強くなる
死んでも何しても記録されるオートセーブ
暗い空間での戦闘が多く、不意打ちも日常茶飯事
ボス前でのセーブは無し
死んだらどんなに時間を掛けて進んでいてもスタート地点に強制連行
死んだら所持金は0に
FFや、DQ、白騎士、モンハン
すべてのゲームがなんて易しい設定なんだろうと思えてきます。
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いいものに出会えました(*^。^*)
投稿日:2010-08-21




最初、うわーまたやられちゃったと何度も挫折しそうになりましたが、今ではレベルを上げ武器も強化し、楽しくなった来ました!
最初のボス(なめくじ?)を倒せばレベルもあがります。あきらめずにプレイすればこのゲームの面白さをだんだん感じてくるんじゃないでしょうか。
個人的に大満足です。 すべて読む
ファランクスが一番好きです
投稿日:2010-08-19




私は兄に強く勧められて購入に至りました。
他の方のレビューをご覧になってもわかるように、容赦のない難易度・徹底したダークな雰囲気を持っている、最近では珍しいゲームです。
私はオフラインでしかやったことがないのですが、
最初のボスが倒せず、「買わなきゃよかった」と思ったこともありました。
しかし、武器を変えて、最初のボスを倒した時の達成感はほかのゲームにはないものがあります。
正直、強力な雑... すべて読む
ゲーマーのためのゲーム。
投稿日:2010-08-18




とても多くのレビュー、そして今更感がありますが・・・レビュー。
去年の4月に購入し、色々新作も遊んでますが未だに戻ってきてしまう永久欠番ともいえるゲーム。
オンライン環境があるならそちらを推奨。
初見ならオンは2週目以降に残し、オフラインでその世界観をまったり愉しむのも一興だと思います!
オンラインプレイだと主に協力プレイと敵対プレイが楽しめます。
協力プレイでは相手の方との思考や... すべて読む




















